Q1.まず、Vアプリを作るようになったきっかけを教えてください。
元々は、趣味でプログラミングがしたいと思い、vodafone端末でJavaが一般で作れるようになったときにJavaを勉強しました。最初に発表したのはゲームではなく普通のアプリで、吸ったタバコの本数をカウントするものでした(今は公開してません)。もともと、絵とか音楽を作るのも好きだったんで、ゲームを作ってみました(世界の終わりと吹き矢のジョニー)。ゲームのプログラム方法は全然分からなかったので、かなり無理矢理な方法で作ってると思います(今も)。 サ:なんか、これから作者になる方に参考になりそうな話ですねぇ。
Q2.そして今回のToday'sBESTに選ばれた「水曜日のホホイ」、ここを見てほしい! というところは?
敵のいるときといないときで音楽が変わるところです。実は、音楽を2種類流しておいて、敵がいないときは片方にミュートを掛けておき、敵が現れるとミュートを解除してフェードインさせています。 サ:うわ、こまか!
Q3.ちなみに次回作のご予定は?
「水曜日のホホイ」が(掲示板、メールなどで)思った以上の反響を得ていて、今の状況にとても満足してしまっています。ゲームを作るのは完全に趣味なんで、あまり先のことは考えてないですねえ。 サ:掲示板で次回作のお願いをするともしかして……?
Q4.最後に「水曜日のホホイ」ファンへ一言!
現在、B面(クリア後に裏面を入れる予定だったのですが、まだ対応できていないので)を作っているのと、今後iアプリへの移植を考えています。いつになるかはわかりませんが(^^;
サ:うわーB面追加されるまでにクリアしとかなくっちゃ!! Uncle and Antonさん、お忙しいところ収録&インタビューにお付き合いいただき、どうもありがとうございました!
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